Surriscaldato mercato. Come Candy Crush ha schiacciato ucraine giochi

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Il mercato di semplici giochi online vicino alla saturazione. Più interessanti i progetti sono già stati acquistati gli editori-i giganti. Il costo di attrarre gli utenti crescono

Grande ucraino sviluppatore di giochi online Nika Entertainment распускает quasi tutto il personale. Informazioni segnalate ieri profilo la risorsa Ain.ua. Il proprietario della società Maxim Slobodyanyuk ha informato i suoi dipendenti che il business ha smesso di essere redditizia. In realtà lo sviluppo del progetto è congelato a tempo indeterminato. Dei 130 dipendenti rimarrà solo circa 10 minuti di servizi di supporto.

Questa notizia potrebbe, almeno, cheerleaders. Perché tale direzione IT, come lo sviluppo di giochi online, in Ucraina negli ultimi 3-4 anni si sta sviluppando molto fiduciosi il ritmo. Alla stessa Nika Entertainment - non è un principiante. Sul suo account 7 con successo l'esecuzione di progetti. Uffici a Kiev, Kharkov, e, in precedenza, e a Lviv. Leader nel traffico del gioco Enigma di Atlantide e la Magica Cucina contano in tutto il mondo per più di 24 e 18 milioni di download, rispettivamente. Sono pubblicati in questi mondiali siti come Amazon Appstore, Google Play, Facebook, Vkontakte, Compagni di classe e anche di alcuni giapponesi siti.

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Ottobre 2015: la società ha compiuto due anni

Un gettone Nika Entertainment è stato il genere di gioco Match 3 (colleziona tre oggetti in serie). dice sul sito della compagnia stessa, in questo genere, il suo gioco comprende le cime più grande sito di social networking e di negozi di telefonia mobile, portando i ricavi a milioni di dollari.

Anche la descrizione è molto diverso da бесперспективный нерентабельный business. Che cosa è realmente accaduto con lo sviluppatore ucraino? E a cosa bisogna prestare attenzione allo stesso simili progetti, di cui in Ucraina decine di?

ЛІГА.net con l'aiuto di esperti del settore sviluppo del gioco ha ricevuto le risposte a queste domande.

Come raccontano in più di una società Nika Entertainment, si è verificato che la complicazione e il rincaro dei processi di promozione dei giochi sui mercati internazionali. Dettagli azienda divulgare non è diventato. Cosa potrebbe significare?

Passò sotto la pista di pattinaggio di giganti globali

Геймдев esperto di Sergei Галенкин spiega che i giochi online per i social network e piattaforme mobili è molto dinamico il mercato. E lui ora è saturo. "C'è un processo di escalation delle aziende", afferma. Un piccolo mondo gli standard di operatori del mercato dovrebbe avere abbastanza capitale circolante, per promuovere nuovi prodotti. Loro di diventare sempre più pesante per rimanere a galla. "Il mercato монополизируется. Le grandi società di assorbire piccoli. In particolare sul mercato casual (semplici) di gioco. E chi possiede accessibile ad internet, il traffico, lo possiede e profitto", - sostiene il fondatore di una società di gioco Eforb Games Anton Устименко.

L'interlocutore ЛІГА.net, vicino al Nika Entertainment, dice all'unisono con gli esperti: "Negli ultimi mesi si è intensificata notevolmente la concorrenza. Per la creazione di nuovi prodotti molti giochi le aziende devono spendere di più risorse finanziarie. Alcuni giochi sono diventati consumare di più, che le aziende guadagnano".

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In termini semplici, è sempre più soldi per attirare nuovi utenti. Ad esempio, circa $2 devono spendere per attirare un giocatore su Facebook. E non per il fatto che l'investimento pagherà. In particolare, se i principi di мотенизация gioco ancora ben ponderata, e questo è solo un esperimento.

Un piccolo ucraina le aziende diventa sempre più difficile competere sulla qualità dei giochi, il suo marketing con i leader di mercato. Se parlare direttamente di questo genere come Match 3, soldi leader mondiali nel riversando enormi. Ad esempio, una società di Activision Blizzard fine dello scorso anno ha acquistato lo sviluppatore del gioco più popolare di questo segmento di Candy Crush $5,9 miliardi Per il numero di utenti di questa linea di giochi, basta mostro ucraini analoghi. Che ha nel terzo trimestre del 2015, è stata 474 milioni di utenti. Gli investimenti in ucraina game studios mentre raramente che si sente. E ' possibile che di ricordare, di recente, che инвесткомпания Digital Future ha investito un anno fa a lviv sviluppatore Nravo di 200.000$. La somma non comparabili.

La capacità di distinguersi

"Giochi del genere Match 3 può essere un centinaio di pezzi di buona qualità. Ma per giocare sarà quella la versione che meglio раскрутят. E sarà sentito in tutto il mondo", osserva Устименко. Così che i ricchi partner, che spesso hanno a disposizione le proprie grandi online course (e quindi le fonti costante di traffico internet), giocano un ruolo molto importante nella promozione di giochi locali studi.

Ovvio uscita per l'ucraino, lo sviluppatore del gioco - il tempo di trovare e lavorare insieme a loro (ad esempio, per vendere la quota o condividere reddito) con un importante internazionale editore. Quelli ci sono solo circa una dozzina in tutto il mondo. Ad esempio Chillingo, nota per il gioco Angry Birgs, o Big FishGames. "Noi, per esempio, ora ha firmato un contratto di non divulgazione, e presto uno dei nostri giochi prende il via con uno dei più grandi паблишеров, entrata nella TOP-3" - si Устименко.

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Secondo lui, questo accordo ha condotto "una lunga lunga e irregolare". Bisogno di trovare nuovi principi di funzionamento del gioco e interessare un editore. E poiché la maggior parte degli sviluppatori utilizzano ora gli stessi modelli (colleziona tre oggetti in serie, puzzle buble sparatutto, tower дефенс, zuma), sono tutti intrinsecamente molto simili. Giochi diversi editori diversi, tranne che la grafica e le immagini. "Le idee di base volte due e un pugno", - ha detto l'esperto. Un nuovo quadro di gioco, secondo lui, l'editore di offrire, è possibile, ma è necessario per lei non era solo nuovo, ma anche цепляла utente. Un altro modo è di abbandonare del tutto i giochi semplici e переориентироваться più complesse, in cui il giocatore è ancora di più coinvolto nel processo. In questo caso, e le opzioni di guadagno sarà di più.

"Il mercato ucraino di surriscaldarsi. Tutti parlano. Non siamo più così vantaggioso in fase di sviluppo. Gli stipendi, gli sviluppatori si stanno avvicinando a livello europeo, e per la qualità dei giochi e nella comprensione del mercato, purtroppo, non siamo ancora così fortemente cresciuti", - riassume Arte Устименко.