Kızgın bir pazar. Gibi Candy Crush ezilmiş ukraynalı oyunlar

img

Pazar basit online oyun yakın doygunluk. En ilginç tasarımlar zaten satın yayıncılar-devleri. Maliyeti çeken kullanıcılar, büyümek

Büyük ukraynaca geliştirici online oyun Nika Entertainment ilgili hemen hemen tüm eyalet. Bu konuda dolaylı dün profil kaynak Ain.ua. Şirket sahibi Maxim Slobodyanyuk çalışanlarını bilgilendirdi, bu iş artık karlı. Aslında proje geliştirme dondurulmuş süresiz. 130 çalışanı gibi sadece yaklaşık 10 dakika bölümlerinden destek.

Böyle bir haber olabilir, en azından uyarılır. Çünkü böyle bir yönü İT gibi online oyun geliştirme, Ukrayna'da son 3-4 yılda gelişen çok emin bir oranda. Aynı Nika Entertainment - çok acemi. Onun hesap 7 başarılı bir şekilde çalışan projeler. Ofisleri Kiev, Kharkov, ve daha önce - ve Lviv. Lider katılım oyunlar Atlantis ve Sihirli Mutfak olduğu tahmin ediliyor ve dünya çapında en fazla 24 ve 18 milyon indirme, sırasıyla. Onlar yayınlanır gibi gelen yerleri gibi Amazon, Appstore, Google Play, Facebook, Vkontakte, Sınıf arkadaşları ve hatta bazı japon sitelerinde.

nika.jpg

Ekim 2015 tarihleri arasında: şirket, iki yaşına girince,

Çip Nika Entertainment oldu oyun türü Match 3 (topla üç konu bir dizi). dedi sitede istediğiniz bir şirket, bu tarz, onu oyuna dahil üstleri en büyük sosyal ağ ve mobil mağaza, gelir getiren, milyonlarca dolar.

Hatta açıklamasına göre bu hiç benzemiyor бесперспективный нерентабельный iş. Ne oldu aslında ukrayna geliştiricisi? Ve ne korkulacak benzer tür projeler için, hangi Ukrayna'da onlarca?

ЛІГА.net uzman yardımı ile sanayi geliştirme oyunları var bu soruların cevapları.

Nasıl anlaşılır, şirketin kendisi, Nika Entertainment, komplikasyon oluştu ve takdir süreçleri tanıtmak oyunları uluslararası piyasalarda. Ayrıntıları şirketi ifşa oldu. Ne demek?

Altında buz pateni dünya devleri

Геймдев-uzman Sergey Галенкин açıklıyor, online oyunlar, sosyal ağlar ve mobil platformlar bu çok dinamik bir pazar. Ve o artık doymuş. "Süreç yükseltme şirketleri", - dedi. Küçük standartlarına göre piyasa oyuncuları olması yeterli işletme sermayesi için yeni ürünleri teşvik. Onlara giderek daha ağır batmamaya. "Pazar монополизируется. Büyük bir şirket absorbe küçük. Özellikle piyasada casual (sıradan) bir oyun. Kim sahibi erişilebilir bir internet trafiği, o sahibi ve kar", - destekler kurucusu oyun şirketi Eforb Games Anton Устименко.

Muhatap ЛІГА.net, yakın Nika Entertainment, diyor hep bir ağızdan uzmanlar: "son aylarda önemli ölçüde rekabet arttı. Yeni ürünler oluşturmak için birçok oyun şirketleri var harcamak için daha fazla mali kaynak. Bazı oyunlar çelik tüketmek için daha fazla para kazanma şirket".

Ayrıca okuyun: İnsansız atılım: ukraynalı işadamları uçağı yardımcı olur

Basit bir ifadeyle, daha fazla para çekmek için yeni kullanıcılar. Örneğin, yaklaşık 2 $harcamak zorunda çeken bir oyuncu Facebook. Ve aslında bir yatırım kapalı ödeyecek. Özellikle ilkeleri мотенизация oyun daha iyi düşünülmüş, ve bu sadece bir deney.

Küçük bir ukrayna şirketleri çok zor bir maç olarak oyun, pazarlama ile pazar lideri. Eğer doğrudan konuşmak hakkında gibi bu tarz Match 3, para dünya liderleri dökülen büyük. Örneğin, bir şirket Activision Blizzard, geçen yılın sonunda aldım geliştirici en popüler oyunlar bu segment Candy Crush $5,9 milyar kullanıcı sayısında bu kadro oyun - sadece bir canavar ile karşılaştırıldığında, ukraynalı meslektaşları. O üçüncü çeyreğinde, 2015 yılı 474 milyon kullanıcı. Yatırımlar hakkında ukraynalı oyun stüdyosu kadar nadir olduğunu duyarsın. Tabii hatırlıyorum, son, hakkında, инвесткомпания Digital Future yatırım yaptı bir yıl önce, lviv geliştirici Nravo $200 000. Bir miktar karşılaştırılabilir.

Beceri öne

"Tarz oyunlar Match 3 olabilir ve yüz adet iyi kalite. Ama oynamak olacak o istediğiniz sürümü daha iyi раскрутят. Ve o duruşmada" diyor Устименко. Bu nedenle zengin olan iş ortakları, aynı zamanda sık sık halka kendi büyük online oyun alanları (ve dolayısıyla kaynakları sürekli internet trafiği), çok önemli bir rol oynamaktadır teşvik oyunları, yerel stüdyoları.

Belirgin bir çıkış için ukraynalı oyun geliştirici zamanında bulmak ve скооперироваться (örneğin, hisselerini satmak veya paylaşmak geliri) ile uluslararası büyük bir yayıncı. Bunların sayısı sadece yaklaşık bir düzine dünyada. Örneğin Chillingo tarafından bilinen, oyun Angry Birgs, veya Big FishGames. "Biz, örneğin, şimdi imzalı bir gizlilik anlaşması, ve yakında, biri bizim oyun başladı bir biri ile çok büyük паблишеров gelen TOP-3", - bölünmüş Устименко.

Ayrıca okuyun: Ticaret geleceği: internet gibi şeyler yok ünlü markalar

Ona göre, bu anlaşmaya led "çok uzun uzun ve dolambaçlı bir yol". Bulmak için gereken yeni çalışma prensipleri oyunlar ve ilgi yayıncı. Ve çoğu geliştiriciler kullanmak artık aynı desen (topla üç konu bir dizi, bulmaca, top patlatma oyunu, tower defence, zuma) hepsi özünde çok benzer. Oyun farklı yayıncılar farklı mı grafikler ve görüntüler. "Temel fikir, bir kez, iki ve yanlış hesap", - uzman söyledi. Yeni bir temel oyun ona göre, yayıncı sunmak mümkün, ama gerek o, sadece bir yeni, ama yine de kafamı kurcalamıştır kullanıcı. Başka bir yol - vazgeçmek için çok basit oyunlar ve darwin daha karmaşık, hangi oyuncu daha fazla karıştığı bir süreçtir. Bu durumda, ve kazanç için seçenekler daha fazla olacaktır.

"Ukrayna pazarına ısınmış. Herkes bunu söylüyor. Biz zaten çok karlı geliştirme. Ücret geliştiriciler yaklaşıyor avrupa seviyesine ve kalite ve oyun anlayışı piyasa, ne yazık ki, biz henüz bu kadar büyüdü" - özetliyor Artem Устименко.